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探索 GPT Image 2.6,对比 GPT Image 模型家族,使用 Open AI Image 已开放的图片模型开始创作。

Open AI Image 是独立平台,与 OpenAI 无隶属关系,也未获得其背书。

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Kling 2.6 运动控制:用一段视频让任何角色动起来

上传一张角色静图和一段你想要的动作视频,模型会让你的角色做出同样的动作,最长 30 秒,720p 或 1080p。 在下方输入框里同时添加这两个文件。

打开生成器

参数

Kling 2.6 运动控制接受什么、输出什么

下面是本生成器在提交前就会检查的限制,在这里通过的文件不会因为大小、时长或格式被上游拒绝。

此模型当前未开放生成,可浏览示例或选择其他模型。

Kling 官方资料

Kling AI 官网Kling API 文档

本页背景视频是 Kling 3.0 官方展示片段,并非 Kling 2.6 运动控制的生成结果。

最后更新: 2026 年 10 月 8 日

直接回答

上传之前

第一次用运动控制模型时,大家最先问的四个问题。

01

Kling 2.6 运动控制在这里免费吗?

符合条件的新验证账号在人机验证和活动预算允许时,可领取最多 5 积分,有效期 7 天,可用于低成本图片,不保证覆盖一条视频。新视频生成需有足够购买积分或符合有限无限权益。

02

具体要上传什么?

一张你想看到的角色静图,加一段有人在做这个动作的视频。两者都必须有,缺一个生成按钮就不会放行。

03

成片最长多久?

跟随你的动作视频。角色朝向选 image 时为 3 到 10 秒,选 video 时为 3 到 30 秒。动作特别快或特别复杂时,成片可能比原视频略短。

04

一条要多少积分?

10 秒动作视频按基础价 720p 是 20 积分,1080p 是 32 积分,你账户的实际积分以提交前输入框的报价为准;生成失败不扣积分。

使用流程

从一张图和一段视频,到会动的角色

两个文件、一个设置、一段可选的提示词。两个文件都添加之前,输入框不会提交。

  1. 01

    选模型

    在本页输入框或完整生成器里,从模型菜单的 Kling 分组选择 Kling 2.6 运动控制。

  2. 02

    添加角色图

    用一张清晰的静图,上半身或全身可见,要动的关节处不要被裁掉。

  3. 03

    添加动作视频并设定朝向

    附上带动作的视频;正面表演时角色朝向选 image,人物有转身时选 video。

  4. 04

    补充细节、选画质、提交

    可选地描述服装、场景或镜头,选 720p 或 1080p,确认积分报价后提交。

用 Kling 2.6 运动控制生成

对比

Kling 2.6 与 Kling 3.0 运动控制

两者在本生成器里输入相同、时长上限相同,主要区别是每秒积分。

此模型当前未开放生成,可浏览示例或选择其他模型。

厂商资料: Kling AI 官方网站

适用场景

运动控制擅长的活儿

动作已经拍在视频里,只是想换一个人来演的场合。

01

舞蹈与热门挑战

把你拍好或已获授权的编舞,交给你自己的角色一拍不差地跳一遍。

02

吉祥物与品牌角色

让插画或渲染出来的角色拥有真人演员的手势,而不用逐帧手工动画。

03

讲解员手势

自己录一段指向、挥手或讲解的视频,让讲解员形象做出完全相同的手势。

04

走位预演

用手机把一场戏演一遍,在正式制作前先看最终角色演出来的样子。

同平台可选

如果你要的不是动作迁移

同一个账号、同一份积分、同一个素材库。下面三个 Seedance 页面覆盖运动控制做不了的需求。

01

查看可用模型

符合条件的新验证账号在人机验证和活动预算允许时,可领取最多 5 积分,有效期 7 天,可用于低成本图片,不保证覆盖一条视频。新视频生成需有足够购买积分或符合有限无限权益。

了解 Seedance 2.0 Mini

02

没有动作视频,用提示词生成表演

手上没有动作视频时,Seedance 2.5 根据文字和参考素材生成动作,单条最长 30 秒,还能对成片做编辑或续接。

查看 Seedance 2.5 的 30 秒视频生成

03

整条视频换风格

如果想保留视频、只改它的画面风格,而不是换一个角色来演,Seedance 2.0 可以根据参考视频和图片重新渲染场景。

对比 Seedance 2.0 视频生成器

常见问题

Kling 2.6 运动控制相关问题

朝向设置、声音、什么样的参考视频好用,以及本平台与快手的关系。

它是快手 Kling 2.6 系列里的运动控制模型。给它一张角色图和一段参考视频,它会生成这个角色做出参考视频里动作的视频。

在本生成器里两者输入相同、时长上限相同。Kling 2.6 运动控制每秒积分更低,Kling 3.0 运动控制是更新的一代。最快的判断方法是把同一组文件分别跑一次,看哪个结果更合你意。

image 保留静图里角色的朝向,适合正对镜头的表演,动作视频最长 10 秒;video 让角色随参考视频转身,适合全身动作,动作视频最长 30 秒。

会带上动作视频的原声。模型不会创作新的音频,所以参考视频是无声的,成片也是无声的。

一镜到底不剪辑、只有一个表演者且始终完整在画面内、动作清晰不糊。快速旋转和场景切换是最先出问题的地方。

没有。Open AI Image 是独立平台,通过上游 API 调用 Kling 系列模型,并非由快手或 Kling AI 运营、认可或与其存在关联。本页的 Kling 官方链接均指向快手自己的页面。

Open AI Image 上的 Kling 2.6 运动控制

给你的角色换一套动作

一张图、一段动作视频,提交即可。成片会进入与其他作品相同的素材库。

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